var g: TGraphic;begin g := TBitmap.Create; g.LoadFromFile('c:\temp\test.bmp'); Self.Canvas.StretchDraw(ClientRect, g); g.Free;end;TCanvas 是一个绘图表面, 像画圆、画方、画笔、画刷等等都是它的功能; 控件的 Canvas 属性就是一个 TCanvas, 譬如:
var cvs: TCanvas;begin cvs := Self.Canvas; cvs.Brush.Color := clYellow; cvs.Font.Color := clRed; cvs.Font.Name := '宋体'; cvs.Font.Style := [fsBold]; cvs.Font.Size := 24; cvs.TextOut(10, 10, '万一的 Delphi 博客');end;有些控件没有直接给 Canvas 属性, 我们也可以通过 TCanvas 获取它的绘图表面; 一切看得见的控件都应该有绘图表面, 不然系统是怎么画的? 譬如 TPanel 和 TButton 就没有 Canvas 属性, 没有是因为不常用, 如果需要可以这样:
var cvs: TCanvas;begin cvs := TCanvas.Create; cvs.Handle := GetDC(Panel1.Handle); cvs.Pen.Width := 2; cvs.Pen.Color := clRed; cvs.Brush.Color := clYellow; cvs.Rectangle(5, 5, 50, 30); cvs.Free;end;再说 TBitmap, 它从 TGraphic 继承, 同时又把 TCanvas 纳为自己的属性; 所以它有了处理图片和绘图的双重功能! 给 TBitmap 也举个例子吧:
var bit: TBitmap;begin bit := TBitmap.Create; bit.LoadFromFile('c:\temp\test.bmp'); bit.Canvas.Brush.Style := bsClear; bit.Canvas.Pen.Color := clRed; bit.Canvas.Pen.Width := 2; bit.Canvas.Ellipse(2, 2, 88, 66); Self.Canvas.Draw(0, 0, bit); bit.Free;end;TPicture 是为了处理更多种格式的图片(譬如: ico、wmf 等)而存在的; 但它把 TGraphic、TCanvas、TBitmap 的功能通通借用过来, 所以功能更强大. TPicture 和 TGraphic 重复的功能(譬如: LoadFromFile)都是内部调用的 TGraphic; 但如果要给它绘图, 需要调用: TPicture.Bitmap.Canvas. 下面的例子是用 TPicture 画了个十字图标(显示并保存起来):
var pic: TPicture;begin pic := TPicture.Create; pic.Bitmap.SetSize(32, 32); pic.Bitmap.Canvas.Pen.Color := clRed; pic.Bitmap.Canvas.Pen.Width := 8; pic.Bitmap.Canvas.MoveTo(0, 16); pic.Bitmap.Canvas.LineTo(32, 16); pic.Bitmap.Canvas.MoveTo(16, 0); pic.Bitmap.Canvas.LineTo(16, 32); Self.Canvas.Draw(4, 4, pic.Graphic); pic.SaveToFile('c:\temp\test.ico'); pic.Free;end;TImage 则主要是为了显示图片, 它主要包含的是 TPicture, 有了 TPicture 就有了上面的一切; 但因它是从 TControl -> TGraphicControl 继承下来的, 所以它具备了控件的基本能力(事件、消息等等). TPaintBox 主要用于绘图, 没有处理图片的能力, 所以只包含了 TCanvas; 它也是从 TControl -> TGraphicControl 继承, 是能够交互的控件了. 很显然, TImage 比 TPaintBox 的能力强大; 但仅就绘图来讲, 还是 TPaintBox 轻便些.